动画的设计原则。根据我国动画产业的发展现状,可以很容易确定我国动画制作行业是否具有吸引力。从动画制作公司数量看,我国有众多的动画制作公司,所以从数量角度吸引力不大;从制作公司是否强大的角度看,没有强大的动画制作公司,所以有较大的吸引力。
无论是纵向渠道、横向渠道还是立体渠道,尽管它们的原则和策略重点各不相同,但应该有一个基本的、总体的或综合的思路。这些思路对每条渠道都是适应的,mg动画产品分销渠道的设计是一项复杂的系统工程,它必须严格遵循以下原则:(1)重视市场导向,充分满足广大观众和消费者对动画产品的需求。(2)科学合理地分配渠道各环节之间的利益,以充分调动分销渠道各环节发行商和放映商的积极性,动画制作确保分销渠道的整体功能得到全面发挥,力求避免分销渠道各环节因利益分配的失衡而造成的内耗。(3)尽可能降低分销过程中的各种费用,为从整体上提高经济效益创造条件。(4)正确处理制片商与各种发行商之间的合作关系,动画公司做到既能放手发挥发行商扩大分销的积极性和自主权,又能从宏观上控制电影产品分销的主动权。(5)综合考虑影响分销渠道的各种因素,择优选择渠道类型和发行商、放映商。
动画产品分销渠道设计内容
动画公司设计分销渠道时,需要考虑三个方面的内容。课件制作这三个方面的内容分别是渠道类型、渠道长短、渠道宽窄。
(一)渠道类型
动画公司对渠道类型方面的决策,就是需要确保是否需要发行中间商,即决定是采用直接渠道,还是中间渠道。
(二)渠道长短
一般应综合考虑动画市场容量、动画产品的内容深度、同类动画产品的市场竞争状况、中间商分销能力、目标市场观众的集中程度以及观众或消费者要求等因素。
(三)渠道宽窄
影响渠道宽窄的因素主要是动画产品的内容深度、目标市场的容量、观众的集中程度等。建筑漫游我们认为,从总体上看,大众市场普遍适用于较宽的分销渠道,尤其在放映环节。特色影片则可以采用相对较窄的分销渠道。对于大多数影片而言,建议采用较宽的分销渠道。更多动画的设计原则相关信息尽在在【艾漫客】
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